Unsee the known
hum. gestaltet Räume, in denen Wandel spürbar wird: körperlich, emotional und kollektiv.
Warum HUM?
Wandel beginnt nicht mit einem lauten Knall, sondern mit einem Summen. Ein leiser Impuls, der Resonanz auslöst. Im Körper. Im Raum. Im System.
In Zeiten multipler Krisen brauchen wir mehr als rationale Analysen: wir brauchen sinnlich erfahrbare Visionen, die Herz, Körper und Verstand gleichermaßen berühren.
Meine Arbeit beginnt dort, wo Sprache endet: in immersiven Räumen, die tiefere Schichten der Wahrnehmung aktivieren. Räume, in denen Menschen träumen dürfen.
In denen wir kollektiv spüren können, wie sich Zukunft anfühlen könnte – nicht als utopischer Entwurf, sondern als gelebte Möglichkeit im Hier und Jetzt.
Mit hum. gestalte ich solche Räume durch immersive Erlebnisse, die Wandel nicht nur ermöglichen, sondern verkörpern. Denn echte Transformation passiert dort, wo wir berührt werden: im Zwischenraum von Erkenntnis und Gefühl.
Was?
STRATEGISCHE PROZESSBEGLEITUNG
& BERATUNG
für Kulturwandel, Haltungstransformation und neue Führungsbilder
Ästhetische Intelligenz und strategischer Klarheit: für Prozesse mit Tiefe, Resonanz und Wirkung.
IMMERSIVE ERLEBNISSE & SZENARIEN
für Konferenzen, Strategietage, Beteiligungsformate und Transformationsprozesse
z. B. begehbare Zukunftsbilder, szenische Interventionen oder partizipatives Theater zur emotionalen Aktivierung und Visionsentwicklung.
QUALITATIVE FORSCHUNG DURCH ERLEBEN
zur Erkundung organisationaler Haltungen, Bedürfnisse oder unbewusster Spannungsfelder
Erkenntnisse werden erfahrbar statt nur erfragbar: ideal für Vorstudien, Innovationsvorhaben oder strategische Neuausrichtung.
WORKSHOP-DESIGN & MODERATION
an der Schnittstelle von Kreativität, Strategie und Partizipation
z. B. Beteiligungsprozesse, innovative Ideenentwicklung oder narrative Visions- und Wirkungsformate
Training Experience Design Canvas
für interne Innovationslabore, Weiterbildungen oder ko-kreative Führungsentwicklung
Ein strukturierter, kreativer Prozess, um eigene immersive Formate zu entwickeln und durchzuführen.
Wie?
Strategisch, sinnlich, verkörpert
Begehbare Szenarien, partizipative Prozesse oder immersive Workshops:
Formate, die Räume für Reflexion, Innovation, emotionale Verbindung und gemeinsames Neuausrichten öffnen.
HALTUNG
radikal empathisch, ästhetisch-politisch, ko-kreativ forschend, strukturierend im Zwischenraum, zukunftsgewandt und verkörpert
PHILOSOPHIE
hum. versteht Spiel als strukturierte, ernsthafte Praxis, um Resonanz zu erzeugen, Unsicherheit produktiv zu machen und kollektive Transformation durch Erleben, Verbindlichkeit und gemeinsames Gestalten zu ermöglichen.
WERKZEUG
ein zentrales Instrument ist das selbst entwickelte Experience Design Canvas: Das Canvas unterstützt dabei, Transformation nicht als linearen Prozess zu denken, sondern als Bewegung durch Unsicherheit, Erkenntnis und Integration.
MIt wem Ich arbeite
Bundesministerium für Digitales und Staatsmodernisierung (BMDS)
Bundesministerium für Digitales und Verkehr (BMDV)
Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und Betriebe (SenWeb)
Behörde für Umwelt, Klima, Energie und Agrarwirtschaft, Hamburg (BUKEA)
Amt für Kultur, Museen und Sport, Stadt Oldenburg
CityLab Berlin
Alexander von Humboldt Institut für Internet und Gesellschaft (HIIG)
Landschaftsverband Westfahlen-Lippe (LWL): LWL-Museum für Archäologie, LWL-Römermuseum Haltern, Deutsches Bergbau-Museum Bochum
Stadtmuseum Dresden
Historisches Museum Frankfurt
Neanderthal Museum
die DAS - Design Akademie Saleck
Berliner Ensemble
und viele mehr.




